rian 전신

확정 화풍 composite-1 · 전신 히어로 컷 · 시드 55012

Culler · 근접 · 트레스 1조

제일 먼저 뛰어들고 제일 많이 떠든다.

이 문서는 세계관 개편 이후로 다시 썼다

병과와 그림은 확정된 것이고, 그 사이를 메운 서술이 제안이다.

병과Culler — 근접 (사장님 확정)
트레스1조 — 하루 · 세이
외형핑크 트윈테일 · 호박색 눈 · 덧니 보이는 웃음
장비콤뱃 나이프 · 허벅지 홀스터 · 네이비 크롭 집업 · 밝은 데님 숏팬츠

각성 (제안)

리안은 심연이 열린 자리에 있었던 것이 아니라, 열릴 자리로 걸어 들어갔다. 왜 그랬는지는 아직 안 정했다.

능력은 빠른 것이다. 한 번에 세게 치는 것이 아니라 끊기지 않게 이어 치는 쪽이라, 붙어 있는 동안은 상대가 자세를 못 고친다. 대신 떨어지면 아무것도 아니다 — 리안이 위험한 이유이자 하루 가 앞에 서야 하는 이유다.

사람

빠르고 말이 많다. 농담으로 무게를 던다.

밤이 안 무서운 게 아니라 멈추면 무섭다는 걸 안다. 그래서 계속 움직이고 계속 떠든다. 웃는 것도 그 방법 중 하나다 — 리안이 조용해지면 트레스 중 누구도 좋은 신호로 읽지 않는다.

다만 수는 정확하다. 몇 마리가 남았는지 늘 세고 있고, 그건 농담으로 안 넘긴다. 세이 가 “둘, 왼쪽” 이라고 하면 리안은 이미 그쪽으로 가고 있다.

그림

디자인 B — charx 화풍 얼굴 (2026-08-28)

작은 이미지스탠딩
리안 디자인 B 포트레이트리안 디자인 B 스탠딩

아래 디자인 A 의 얼굴만 gsvface_v1 LoRA 로 다시 그렸다(denoise 0.65). 몸·의상·머리·표정은 원본 그대로다. 만든 법과 실패 기록은 얼굴 화풍 LoRA 에 있다.

⚠️ 어느 쪽을 쓸지는 정해지지 않았다. 둘 다 남겨 두고 사장님이 고른다.

디자인 A — 기존

인게임 도트 (2026-08-27)

리안 도트

도트화 단계. 회전 시트·인게임 투입 전이다 — 스프라이트 파이프라인 참조.

✅ 옷 색은 이 도트가 정본이다 (사장님 확정 2026-08-27)

“도트화 이미지로 옷 컬러를 보고 바꿔. 지금 일러스트 원화는 죄다 핑크색이야. 머리부터 옷까지.”

재킷은 네이비, 하의는 밝은 데님이다. 코드도 같이 갔다 (scripts/art/profiles.ts 의 props·look).

측정해 보니 사장님 지적이 정확했다. 인물 픽셀만 세어 차가운 색이 얼마나 있나를 봤다:

차가운 색 비중
원화 (위쪽 전신)0.1 %
핑크 재킷 도트0.0 %
네이비 도트 (이것)31.3 %

앞의 둘은 사실상 단색이다. 머리도 분홍, 재킷도 분홍, 바지도 분홍, 신발도 분홍이라 인물이 한 덩어리로 뭉친다.

쉽게 말하면 — 분홍 위에 분홍을 입히면 분홍 머리가 안 보인다. 재킷을 네이비로 내리면 분홍 머리가 비로소 눈에 띈다. 색을 뺀 게 아니라 살린 것이다.

🔴 어쩌다 이렇게 됐나 — 코드에 자백이 남아 있었다. 프롬프트에 이런 주석이 있었다:

cream 이라고 적었는데 네 시드 내내 분홍으로 나왔다 — 나온 쪽에 맞춰 적는다

모델이 밀어붙인 색을 스펙으로 굳힌 것이다. 그건 결정이 아니라 포기다. 그렇게 굳은 분홍이 원화에까지 갔다. 지금은 반대로 갔다 — 도트가 스펙이고 프롬프트가 따라간다.

머리는 원화대로 트윈테일이고 분홍 그대로다. 바뀐 것은 옷뿐이다.

긴 머리 판 (바리에이션 · 사장님 지시 2026-08-27)

리안 도트 — 긴 머리

art/pixel-source/rian/01d-dot-longhair-navy-jacket.png · 위 도트와 같은 의상, 머리만 다르다.

정본은 위의 트윈테일이다. 이건 “이후 바리에이션으로 쓸거” 라는 지시로 등재한 것이라 회전 시트·인게임 자산은 여기서 파생하지 않는다.

쉽게 말하면 — 같은 리안의 다른 머리 모양을 미리 받아 둔 것이다. 나중에 의상 변경이나 스킨 같은 데 쓸 재료이지, 지금 게임에 들어갈 리안이 바뀐 것은 아니다.

⚠️ 네 벌을 전부 보관해 뒀다 — 트윈테일/롱헤어 × 핑크/네이비. 재킷 색은 아직 안 정해졌다.

rian 포트레이트

흰 배경 포트레이트 · 시드 20260818

⚠️ 위의 원화 두 장은 옷 색이 확정 스펙과 다르다

핑크 재킷·핑크 하의로 그려져 있는데 확정은 네이비 + 밝은 데님이다. 프롬프트는 이미 갈았으니 다음에 뽑으면 네이비로 나온다. 하루 도 같은 상태다(그쪽은 의상 자체가 바뀐다).

⚠️ 배와 어깨가 드러나지만 컨셉이 노출축이 아니다. 수위는 스타레일 기준(covered)이다 — 갈래의 근거는 게임 저장소의 CLAUDE.md 콘텐츠 수위 절에 있다.

프롬프트 정본은 코드다 — games/gangnam-survivors/scripts/art/profiles.ts 의 rian.

정해야 할 것

  • 왜 심연으로 걸어 들어갔나 — 각성의 계기
  • 콜사인 Culler 를 새 세계관에서도 쓸지 (개편 전 부대의 직책명이었다)
  • 수를 세는 버릇의 출처 — 습관인가, 능력의 일부인가