
확정 화풍 composite-1 · 전신 히어로 컷 · 시드 55010
Outrider · 방벽 · 트레스 2조
맨몸으로 앞에 선다. 그게 더 편하다고 한다.
이 문서는 세계관 개편 이후로 다시 썼다
병과는 사장님이 정한 것이고 그림도 확정된 것이다. 그 사이를 메운 서술이 제안이다.
| 병과 | 방벽 (사장님 확정 2026-08-26) |
| 트레스 | 2조 — 미르 · 엘라 |
| 외형 | 회색 포니테일 · 초록 눈 · 잘 웃는다 · 단련된 몸 |
| 장비 | 없다. 트랙 재킷 · 스포츠 브라 · 러닝 쇼츠 · 스니커즈 |
🔴 그림과 병과가 어긋나는 것을 살린 방식 (제안)
노아는 여섯 중 유일하게 무기도 방어구도 없다. 운동복 차림이고 손에 든 것이 없다. 그런데 병과는 방벽이다. 그냥 두면 어색하니, 그 어색함을 설정으로 쓴다.
노아는 장비가 필요 없다. 이능력이 몸 자체에 걸리기 때문이다. 다른 사람이 방패를 드는 자리에서 노아는 그냥 선다. 맞는 것을 안 아프게 만드는 것이 아니라, 아픈 채로 안 밀리는 쪽이다.
이러면 방벽이 둘인 것이 낭비가 아니라 대비가 된다:
| 하루 | 노아 | |
|---|---|---|
| 무엇으로 막나 | 장비 — 방패와 방어구를 믿는다 | 몸 — 능력이 곧 방어구다 |
| 그림 | 완전 무장 | 운동복 |
| 성격 | 말이 없다 | 잘 웃고 잘 떠든다 |
⚠️ 이건 제안이다. 병과를 바꾸거나, 그림에 장비를 더하거나, 콜사인을 바꾸는 선택도 있다.
Outrider(척후)는 개편 전 부대의 직책명이라 지금 병과와도 안 맞는다 — §정해야 할 것 참조.
각성 (제안)
노아는 자기 각성 이야기를 잘 한다. 여섯 중 유일하다. 다만 할 때마다 조금씩 다르고, 미르 는 그걸 다 세어 두고 있다.
사람
밝고 목소리가 크다. 처음 보는 사람에게도 손을 흔든다. 심연에 들어가기 직전까지 농담을 하고, 들어가면 제일 먼저 앞으로 나간다.
그 둘이 다른 사람이 아니다. 웃는 것도 앞에 서는 것도 “내가 하면 편하니까” 하나에서 나온다. 노아는 자기가 잘 버틴다는 것을 알고, 그걸 당연히 써야 하는 것으로 여긴다. 그래서 다치고도 잘 말하지 않는다 — 숨기는 게 아니라 말할 일이라고 생각을 안 한다.
그림
디자인 B — charx 화풍 얼굴 (2026-08-28)
| 작은 이미지 | 스탠딩 |
|---|---|
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아래 디자인 A 의 얼굴만 gsvface_v1 LoRA 로 다시 그렸다(denoise 0.65).
몸·의상·머리·표정은 원본 그대로다. 만든 법과 실패 기록은 얼굴 화풍 LoRA 에 있다.
⚠️ 어느 쪽을 쓸지는 정해지지 않았다. 둘 다 남겨 두고 사장님이 고른다.
디자인 A — 기존
인게임 도트 (2026-08-27)

도트화 단계. 아직 회전 시트·인게임 투입 전이다 — 스프라이트 파이프라인 참조.
⚠️ 도트에서도 무기도 방어구도 없다. 위 §제안(이능력이 몸 자체에 걸린다)이 그림과 어긋나지 않게 하려는 것이라, 이 그림이 그 제안의 근거이자 시험대다.

흰 배경 포트레이트 · 시드 20260818
머리색 (개편 이전 기록)
오래도록
look에 머리색이 없어 화풍마다 색이 바뀌었다(갈색↔은발). 2026-08-15 에 사장님이 회색으로 확정했다. 개편에 안 걸린다.
프롬프트 정본은 코드다 — games/gangnam-survivors/scripts/art/profiles.ts 의 noa.
정해야 할 것
- 🔴 위 §제안을 채택할지 — 맨몸 방벽으로 갈지, 그림에 장비를 더할지, 병과를 바꿀지
- 콜사인
Outrider(척후) — 방벽과 뜻이 안 맞는다. 바꿀지 - 각성 이야기가 매번 다른 이유 — 숨기는 것인가, 본인도 모르는 것인가

